国产动画电影从立项到回款的诞生历程
(三-2)CG制作
看了上文会发现,作画真的是又复杂,又花钱,工期还不能确定。也正是因为这个原因,现在许多中国的动画公司不愿意再做手绘动画了,而是向美国学习,做CGI动画,也就是三维动画。
我们看看近几年的爆款动画,《大圣归来》《白蛇:缘起》《哪吒之魔童降世》,又或是像《熊出没》《猪猪侠》这样成为系列的IP动画,哪一个不是CG制作呢?
▲《白蛇:缘起》剧照
CG制作相比手绘要更加效率。不用原画师作画,不用动画是串联,不用专门画背景。它只需要给角色建模,给场景建模,然后设计动作即可。最关键的是三维建模师都是按月发工资,不需要额外的加算,又可以省去一大笔钱。
既效率又便宜,这也是三维动画大行其道,并逐渐淘汰二维动画的关键原因。如果在这个环节选择CG制作,那么成本可以直接从上面的“400万起”减掉一半。
(四)剪辑、配乐与配音
无论是二维动画还是三维动画,制作完之后就好比真人电影杀青了一样,接下来该开始后期制作了。
首先是剪辑和配乐,这个按部就班的过程和真人电影没有区别,花费也都差不多,根据剪辑公司和配乐人的不同,价钱一般在200-400万不等。
然后是配音,这个其实可以与剪辑同时进行。国内的配音演员价格便宜的有50元一分钟,贵一点的有300元一分钟。如果要请明星配音那价钱应该会更贵,甚至会达到几万元一分钟。所以到底用什么级别的配音演员是一个难题。追求性价比,这个环节的预算完全可以控制在20万以内,但如果追求明星效应,那么可以高达百万。这个时候导演和制片人的抉择十分重要。
▲国内目前大多引进动画会找明星配音,
国产动画大多还是请配音演员
以上环节后期结束以后,一部动画电影就算完成了。我们可以看到,和真人电影最大的不同在于,动画电影里导演的参与度更高,基本上每个环节都身临其境,这也就是为什么在动画行业内都会认为导演的能力决定了一部动画的品质。
而一部国内动画的制作成本差不多在600万-2000万之间,和真人电影相比确实不算高,这也就是绝大部分动画电影只用3000万票房就能回本的原因,它和真人电影相比风险确实更低,更适合刚入行影视圈的投资人试水。
送审、宣传、发行、上映,和真人电影没有区别
最后一步发行上映,和真人电影几乎没有区别。
首先是送审,由于动画内容都比较“人畜无害”,所以过审比真人电影简单的多。然后就是找宣发公司做宣传和发行了,这个费用和真人电影一样,就是动画制作成本的20%-50%,视动画自己的体量而定。最后就是选择一个合理的档期上映。由于动画的核心受众还是孩子和学生,因此大部分都会选择暑期档或者春节档上映。
而正如上文所说,在这个真人电影10亿票房都可能亏钱的市场里,动画电影显得“理智的多”。基本上3000万回本,5000万大赚,1个亿就是大爆款,5个亿就是市场主宰。这下可以理解《哪吒之魔童降世》的成绩是多么不可思议又振奋人心了吧。
而我们最后要说的是,中国动画走到如今这一步其实很不容易。年纪大一点的影迷都经历过曾经国产动画电影被大部分观众冷漠甚至鄙视的一段时期。在那段时间别说是动画上映了,可能连做完一部动画都困难,许多动画项目都半路腰斩。
如今国产动画终于在市场里抬头,也可以吸引更多的影视公司和投资人的目光。或许在动画制作的技艺方面我们还不如日美,但是无论是动画人们的创作热情,还是影迷们给予的市场潜力,都足够给我们信心,相信未来中国动画能够走在世界前列。