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宅家能走进敦煌千年壁画里,还能让九色鹿说话?动漫化能带火传统文化吗

  “如果不是这样的方式,我根本不可能细看到这些壁画。”市民唐新杰十分热爱敦煌文化,曾两次实地走访,还买了好几本画册:“现场受制于光线等自然原因,看不大清楚;画册虽然能拍下原貌,但毕竟经历千年风霜,有些看不清楚,也不知道背后的故事。这样的方式把壁画的画面和内容都讲得很清楚,而且很有参与感。”

  许多人对敦煌壁画很有兴趣,却不知讲的是什么故事

  “这些故事,从现在的语境来看,可以说体现了万物和谐、文明共生的文化内核。题材上选取了观众之前有所了解的角色,如九色鹿等,但做了进一步深化。”敦煌动画剧刚上线时,历史学博士、中央民族大学民族学与社会学学院副教授袁剑就关注到了,“敦煌壁画作为具有中国特色与意境的文化遗产,此次实现与动画形式的联动,将为后续的敦煌文化传承与普及提供新的参照。”

  传统文化探路飞入寻常百姓家

  袁剑的感受,也是赵声良的目的。

  2017年,敦煌研究院与腾讯达成战略合作,共同启动“数字丝路”计划,旨在通过文物的保护和传播、文化价值的挖掘和梳理、文化IP的演绎和活化三个层面,打造敦煌数字文保解决方案。几年来,双方先后推出《寻仙》手游敦煌主题活动、QQ音乐敦煌古曲创新大赛、敦煌数字供养人、《王者荣耀》杨玉环“遇见飞天”皮肤、“敦煌诗巾”小程序等跨界项目,利用游戏、动漫等年轻人喜欢的方式推广敦煌文化。

  敦煌壁画变动画是今年敦煌研究院着力在做的事

  敦煌莫高窟从公元366年开始营建,一直持续千余年。“进入新时代,面临新受众,敦煌文化如何更好地面向社会,打造时代新坐标,是我们一直在思考的命题。”赵声良说,“科技文化”的组合,是让千年传统文化“飞”入更多寻常百姓家,与大众产生互动的重要方式。

  此次“敦煌动画剧”是敦煌研究院的最新尝试,延续“云游”敦煌的概念。“敦煌动画剧”项目组相关负责人介绍,动画剧的5个故事是精心挑选出来的,依据故事可塑性、壁画完整程度、绘画风格代表性等作为筛选标准。“敦煌壁画上有很多故事,如果原故事本身太偏宗教或者太小众,当今的大众很难完全感知其意义;而从画面上来说,因为后期要生成二维动画,所以对壁画的完整度、绘画风格的代表性方面要求很高。”

  2月20日,“云游敦煌”小程序率先上线,用户既可以在其中360度探索全景数字洞窟,也可以按壁画、彩塑、石窟形制等艺术形式,分别汲取敦煌莫高窟的相关知识。小程序上线仅10天,总访问量就突破500万,独立访客超过100万。

  “敦煌动画吸引我的一点是它保留了壁画原汁原味的感觉,有点斑驳感、粗粝感,这都是岁月的痕迹。”敦煌动画剧播出后,前来打卡的观众不少,更有网友脑洞大开:“手机投屏,再关上灯,真有在黑暗中游览莫高窟的感觉。”

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本文来源:新华社 作者:张熠 简工博 责任编辑:老鱼头

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